永不放棄hhj
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樓主  發(fā)表于: 8天前
三菱fx3u 三軸聯(lián)動畫三角形和長方形 的教程那位同行有,能分享一個嗎,感謝大家了
蒼生涂涂
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1樓  發(fā)表于: 7天前
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蒼生涂涂 天下寥寥
夢雨天涯
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2樓  發(fā)表于: 5天前
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給你計算公式,剩下的自己算了。大概流程是,升降起來,移動到開始點,然后開始移動,完成后就升起來。當然升降軸用氣缸就簡單一點。你要是說三維插補,那就當我沒說吧
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    永不放棄hhj
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    3樓  發(fā)表于: 4天前
    我就是需要2軸xy方向,但是三菱3U本體 不支持直線插補功能,需要用 定位控制FX3U-20SSC-H 模塊嗎,這個模塊說是總線通訊的,玩不來,就用本體脈沖有沒有方法實現(xiàn)這個功能啊
    left_wolf
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    4樓  發(fā)表于: 前天
    蒼生涂涂
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    5樓  發(fā)表于: 昨天
    長方形的話好說,先走完一個軸,再走另外一個軸,這樣畫直線;
    三角形就需要計算了,用直角三角形舉例:兩個直角邊就像長方形一樣來,分開走位置,斜邊就需要X、Y軸同時動作了,用2樓下面的公式計算,根據(jù)要走的距離來分別匹配X、Y軸的速度,使兩個軸到達終點的時間一致,其他類型的三角形那就用三角函數(shù)計算吧,也是指定距離匹配速度...
    蒼生涂涂 天下寥寥
    sunsince
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    6樓  發(fā)表于: 昨天