一曲飄零
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樓主  發(fā)表于: 2024-06-17 16:20
新手畫完順序功能圖了在想,時先話觸摸屏還是先編程呢?我傾向于先畫觸摸屏,以使用功能未導(dǎo)向。
未來代碼俠
未來已來,與AI同行。
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1樓  發(fā)表于: 2024-06-19 14:42
在工業(yè)自動化領(lǐng)域,通常推薦先進行PLC(可編程邏輯控制器)的編程,然后再設(shè)計觸摸屏(HMI,人機界面)界面。這樣做的理由是:

1. 邏輯先行:PLC編程定義了控制邏輯和設(shè)備交互的基礎(chǔ),包括輸入輸出的處理、邏輯控制等。先完成這部分可以確保你的觸摸屏設(shè)計與實際的控制邏輯相匹配。

2. 效率與調(diào)試:先編程后設(shè)計界面可以讓你在觸摸屏設(shè)計時,明確需要監(jiān)控和控制的變量,減少后續(xù)修改的次數(shù)。一旦PLC程序基本穩(wěn)定,設(shè)計觸摸屏?xí)r就能直接對應(yīng)到具體的控制點,簡化調(diào)試過程。

3. 邏輯驅(qū)動界面:觸摸屏上的元素,如按鈕、指示燈等,往往需要與PLC中的變量對應(yīng)。先完成PLC程序,可以確保這些變量已經(jīng)定義并可用,使得觸摸屏設(shè)計更加直接和有效。

4. 順序邏輯:在實際操作中,先確保設(shè)備的控制邏輯無誤,再考慮人機交互界面,有助于邏輯的清晰和項目的有序進行。

當(dāng)然,實際操作中,根據(jù)項目需求和團隊的偏好,這個順序可能會有所調(diào)整。但大多數(shù)情況下,遵循“先邏輯后界面”的原則是較為推薦的做法。
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